Metin2 , Metin2 Hile , Metin2 Bot , Metin 2 , Metin2 Multihack , Metin2 PvP , Metin2 Private Ser
Daha İyi Hizmet İçin Üye Olunuz:)
Sayın Misafirler Konulara Baktığınızda En Azında Yorum Değilde Üye Olursanız Seviniriz.Üyeliklerini 24 Saat İçinde Aktif Etmeyen Üyelerin Üyelikleri Otomatik Aktif Olcaktır..

Byzantine - Tam Çözüm Buton_uye_ol

Join the forum, it's quick and easy

Metin2 , Metin2 Hile , Metin2 Bot , Metin 2 , Metin2 Multihack , Metin2 PvP , Metin2 Private Ser
Daha İyi Hizmet İçin Üye Olunuz:)
Sayın Misafirler Konulara Baktığınızda En Azında Yorum Değilde Üye Olursanız Seviniriz.Üyeliklerini 24 Saat İçinde Aktif Etmeyen Üyelerin Üyelikleri Otomatik Aktif Olcaktır..

Byzantine - Tam Çözüm Buton_uye_ol
Metin2 , Metin2 Hile , Metin2 Bot , Metin 2 , Metin2 Multihack , Metin2 PvP , Metin2 Private Ser
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Byzantine - Tam Çözüm

Aşağa gitmek

Byzantine - Tam Çözüm Empty Byzantine - Tam Çözüm

Mesaj tarafından Rebel Justice Çarş. Eyl. 07, 2011 3:21 am

Byzantine - Tam Çözüm

Demodan sonra[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] arkadaşımızın evine geliyoruz ve dedektif Akalın bizi karşılıyor[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
bize birkaç soru sorup gidiyor. İlk önce evi araştırmakla işe
başlayalım. Masanın üzerindeki kutuyu açın içindeki heykel çizimini
alın. Diğer odaya girin telefon çalacak[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
arayan Emre. Telefonun yanındaki sümeni kaldırın ve altındaki
fotoğrafı alın. Yine masanın üzerindeki fotoğraf makinesini de alın.
Masanın önündeki sandığı açın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
içinden bir kutu çıkıyor. Kutuyu açmak için üzerindeki renkli taşlara
doğru sırayla basmamız gerekiyor. Sümenin altındaki fotoğraflardan
hatırlayabilirsiniz. Sıra şöyle; kırmızı- yeşil-mor-sarı-turuncu-mavi-
açık mavi[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
kutu açılınca içindeki çizimlere bakın. Kitaplıklara yönelin. Sol
taraftaki kitaplığa bakın buradaki kitaba tıklayınca arkasında bir
anahtar bulacağız. Sağ taraftaki kitaplığa yönelin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
burada da bakabileceğimiz 2 kitap var. Birinde şifreli bir not
bulacaksınız. Diğerinde ise bir çizim var sadece bakıyoruz. etrafı biraz
daha inceleyin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
duvarda asılı olan kilimi kaldırın gizlenmiş bir kapı göreceksiniz.
Daha sonra işimize yarayacak bu arada çok oyalanırsanız Emreden bir
telefon daha geliyor.

Evden çıkın ve sağa dönün karşımıza bir harita çıkacak[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
haritadan Süleymaniye Camisini seçin. Buradaki genç adamın üzerinde
fotoğrafı kullanın ve tüm soru şıklarını konuşun. Genç adamın yanında
duran ayakkabı rafındaki spor ayakkabıları almayı deneyin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] bunlar Emre'ninmiş. Ayakkabıları alın ve büyütecin üzerine getirerek yakından bakın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
içinde bir not ve otel kartı bulacağız. Bunları yakından inceleyin.
İsterseniz camiyi gezebilirsiniz. Buradan çıkın ve haritadan Sultan
Ahmet meydanına gidin ve Dedektif Akalın ile bir bayanın konuşmalarını
dinleyin. Tekrar haritadan Topkapı Sarayını seçin. Kapıda bekleyen
bayana envanterdeki fotoğrafı gösterin ve konuşun. Adının Nuray olduğunu
öğreniyoruz. Kendisi Emre'nin arkadaşı.

Haritaya dönün ve Mehmet'in halı dükkanına uğrayın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
bir kaç konuşma dinledikten sonra dükkana girip dolaşabilirsiniz.
Haritaya dönün ve sol üst taraftaki Londra oteline gidin. Resepsiyondaki
adama otel kartını verin o da bize bir çanta verecek. Çantayı yakından
inceleyin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] içinden at yarışı bülteni[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Yerebatan sarnıcı bileti ve Homer adında bir alet çıkacak bunların
hepsini yakından inceleyin. Şimdi haritadan Yerebatan Sarnıcı'na gidin.
İçerdeki adama bileti verin ve sol taraftaki broşürlerden alıp yakından
bakın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] içinden bir de resim çıkacak. Burada kaydedin.
Sarnıçtan aşağıya inin ve sola dönüp yürüyün. Burada Emre'nin cesedini
bulacağız. Şimdi yapmanız gereken şu; katil tam arkanızı dönder dönmez
size saldıracak ve sizde onun üzerinde fotoğraf makinenizi
kullanacaksınız. Onun gözleri flaştan kamaşınca hemen kaçmalısınız. Eğer
olmazsa oyunun otomatik kaydından tekrar devam edebilirsiniz. Dedektif
ile konuşup eve girin. Burada oyunu kaydedin. Çalışma masasının
üzerindeki kabloda Homer aletini kullanın. Makine şarj olur olmaz bir
tıkırtı duyacaksınız. Hemen duvardaki kilimi kaldırıp kapıyı açın ve
çıkın. Adamlar gidince merdivenlerden inerek dışarıya çıkın. Mehmet'in
halı dükkanına gidin ve onunla konuşun. Bize bir fotoğraf verecek[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
yakından bakınca arkasında AFACAN yazdığını göreceksiniz. Homer'in
power tuşuna basıp çalıştırın şifre olarak afacan girin. Haritada 2 yeni
yer açılacak. İlk önce nargile dükkanına gidin. çay ocağındaki adama
katilin resmini gösterin. Şimdi de İstanbul Üniversitesine gidin.
Buradaki bayanın üzerinde Homer'i kullanın. Bayanın ismi Şerife ve
Emre'nin kız arkadaşı. Onunla konuştuktan sonra Homer'in ne olduğunu
bizzat öğreniyoruz. Ama projede bazı aksaklıklar varmış. Biz bu konuda
yardım edeceğiz.

Haritadan Süleymaniye Camisini seçin ve ayakkabılarınızı dışarıdaki rafa bırakarak[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]caminin içine girip[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] gençle konuşun. Burada 3 şeklin üzerinde Homeri kullanmamız gerekiyor. Zaten imlecimiz büyüteç haline gelerek[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] bu objelerin ne olduğunu göstererek bize yardımcı oluyor. Bu ojelerin biri pencerenin üzerinde[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] biri pencerenin kenarında diğeri ise mihrabın önünde[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] bu objelerin üzerinde Homeri kullanın ve camiden çıkın.

Mehmet'in halı dükkanına gidin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
dükkan kapalı ama bizde anahtarı var. Anahtarla içeri girin ve hemen
sol taraftaki rulo halinde duran halıya tıklayın ve altındaki çantayı
alın. çantayı büyütece tutun ve içindekileri alın. Bir yüzük[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] bir defter[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
bir broşür ve bir de mektup bunların hepsine yakından bakın ve
inceleyin. Masanın üzerinden makası ve kurşun kalemi alın. Çantadan
çıkan defteri açın silik haldeki yazıların üzerinde kalemi kullanın.
Diğer bölüme girin. Burada yüzünüzü çıkış kapısına dönün sol tarafta
dizili halıda imleç büyüteç halini alıyor buraya tıklayın. Halının
etiketi görünecek bunu makasla kesin ve madalyonu alın. Dükkandan çıkın
ve haritadan Ayasofya'yı seçin.

içeri girince ilerde bir rehber var onunla konuşun[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] onun arkasında ilerde bir kapı var buradan girin. İçerde Nuray'ı göreceksiniz. Onunla konuşun[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]o
gittikten sonra arkada masa üzerinde duran elyazmasında Homer'i
kullanın. Raftaki kitabı okuyun ve buradan çıkın. İstanbul
üniversitesine gidin. Şerife ile konuşup topladığımız kaynakları
bilgisayara aktarmasını bekleyin. Şerife'nin arkasındaki masanın
üzerinden simülasyon gözlüklerini alın. Envanterde topladığımız örnek
resimleri göreceksiniz. Burada bozuk görüntü veren kapının üzerinde eski
el yazması yazıyı ve kapı motifini kullanın. Kapıyı tamir etmiş
oluyoruz.



Şimdi biraz bulmaca çözeceğiz. Burada sehpanın üzerinde bir oyun tahtası
ve yanında taşlar amaç taşları doğru sıra ile tahtaya yerleştirmek.
Üstteki resme bakarak yapabilirsiniz. Doğru yapınca yandaki kanepenin
üzerinde 2 not 1'de mekanizma belirecek. Bunları alıp yakından bakın.
Şimdi tamir ettiğimiz kapıdan girin. Bu odada akan bir çeşme var bunu
kapatmamız gerekiyor. Akan suyun yanındaki kapatma mekanizmasına dokunun
ama kapanmıyor. Bu odadan diğer odaya girin ve geriye doğru dönün.
Kapının sağ tarafındaki musluğun vanasını kapatın. Tekrar çeşmemin
yanına gidin ve suyu kapatın. Geri gidip çeşmenin altına doğru bakın.
Başka bir bulmaca daha çıktı. Amaç sadece açık olarak Sultan Süleyman'ın
resmini açık olarak bırakmak. Bunun için soldan sağa doğru 3[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] 5[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] 2[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
2 olarak resimlere tıklamanız yeterli. Süleyman'ın konuşması bitince
bir mühür çıkacak ortaya. Bunu alıp biraz önce musluğu kapattığımız
odaya gidin.



Sağ taraftaki küçük masanın üzerindeki muma tıklayın. Dökülen mumun
üzerinde mührü kullanın bir yazı ortaya çıkacak. Şimdi bu odadaki diğer
masanın üzerindeki saatin altındaki boşluğa[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] koltuğun üzerinden aldığımız mekanizmayı yerleştirin. İlk önce saati 12;00'ye getirin ve alttaki güneş şekline basın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] sonra saati 6;30'a getirin ve ay şekline basın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
son olarak ta saati 3;45'e getirip yıldız şekline basın. Kapak
açılacak ve bir anahtar bulacağız. Anahtarı ve saatin yanındaki cam
fanusu alın. Kapının sağ tarafındaki musluğu 2 kez tıklayarak açın.
Şimdi çeşmenin başına gelin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
fanusu çeşmenin içindeki mekanizmaya yerleştirin ve suyu açın. Sağ
tarafta gizli bir geçit açılacak. İçeri girin ve aşağıya doğru yürüyün[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] sola dönün ilerleyin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] burası labirent gibi ama dön dolaş sonunda bir odaya çıkıyorsunuz.



Odada masanın üzerinde bir mücevher sandığı var[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
anahtarla kutuyu açın içindeki yüzüğü alın. Bu sırada bir geçit daha
açılacak. Kutunun tam arkasındaki kapıdan girin ve yukarı çıkın. Büyük
bir kapının önündeyiz. Kapının sol tarafındaki kapağı açıp içindeki kolu
hareket ettirince kapı açılacak. İçeri girin simülasyonu tamamladık.
Artık çıkabiliriz.

Şerife ile konuşacağız ve bize iskender isminde bir arkadaşını
tanıştıracak. Şerife ile konuştuktan sonra haritadan Arkeoloji müzesini
seçin. Müzenin içine girin ve sağdaki odaya girin geriye doğru dönün ve
Nuray ile konuşun. Konuşmalarda ilk seçenekleri seçmeye dikkat edin.
Odadan çıkıp merdivenlerden yukarı çıkın. Buradaki bayana basın
kartınızı gösterip onunla konuşun. Müzeden dışarı çıktığınızda Dedektifi
göreceksiniz[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] pasaportumuza el koyuyor. haritadan Emre'nin evini seçin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
kapıda Şerife'yi beklerken bulacağız bize simülasyon gözlüğünü
verecek. Şimdi haritadan Ayasofya camisine gidin. Kapının önündeyken
sola sapın. 3 ileri gidip sağa dönün[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
sağ tarafta Nuray'ı göreceğiz bize bir not verecek notu okuyun.
Buradan çıkın haritada yeni açılan The odousis harabelerine gidin.
Oyunu kaydedin. Geriye doğru dönün sol taraftaki sütunda Homer'i
kullanın. Katil yine karşımıza çıkacak[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
hemen geri dönüp sol tarafa doğru ilerleyin. Burada Şerife'nin
arkadaşı İskender ile karşılaşacağız. Galata kulesinde biraz
konuştuktan sonra gidecek.


Emre'nin evine gidin ve içinde bir makinenin resmi olan kitaba tekrar
bakın. Evden çıkın haritadan KLIO'yu seçin. Yine simülasyonun içindeyiz
ama bu kez Yerebatan sarnıcında. Burada bir sütunu tamir edip[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] etraftan obje toplayıp bir düzenek yapacağız. İlk girişte mausu aşağıya doğru çekip yere bakın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
burada 2 obje bulacaksınız. Sol tarafa dönün ve ilerleyin yolun
sonundan sağa dönün. Şimdi sol tarafa bakarsanız tamamlanmamış sütunu
bulacaksınız. Envanterdeki sütunu bu sütunun üzerinde kullanın. etrafa
bakın burada bir kaç obje var. Toplamanız gereken objeler şunlar; İp[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] kol[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] kancalı ip[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] merdiven[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] parmaklık[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] levye[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] sopa[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] tekerlek[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] delikli tahta[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] 2 adet kısa tahta. Objeleri toplayınca tamir ettiğiniz sütunun yanına gelin ve ileri yürüyün[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] sola dönün ilerleyin. Geriye doğru dönün[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
burada sütunun altında medusa kafası heykeli göreceksiniz. Levyeyi
yerdeki açık renk taşların üzerinde kullanarak kaldırın. Bir taşın
altından 2 tane aldın medusa kafası göreceksiniz. Kolu kullanarak[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] kafaları çevirmemiz gerekiyor[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
üstekinin yüzünü size bakacak şekilde çevirin. Alttakini de yüzü sağa
bakacak şekilde çevirin. Doğru yapınca biraz yükseliyorlar. Şimdi de
topladığımız parçaları yerdeki bölmelere yerleştirerek bir kaldıraç
yapmamız gerekiyor. Alttaki resimden faydalanabilirsiniz. Tarif etmek
gerekirse soldan sağa doğru her sırada 2 adet bölme var. Sol tarafta ilk
sıradaki bölmeye merdiveni[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
en sağdaki bölmeye de parmaklığı yerleştirin. Merdiven ve parmaklığın
üzerinde ipi kullanın. Şimdi ortadaki bölmelere gelelim. Bu bölmelerden
biri diğerine göre daha geniş bu geniş olan yere bir örnek olan kısa
tahtaları birlikte yerleştirin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
diğer daha küçük olan bölmeye de üzerinde delik olan tahtayı
yerleştirin. Uzun sopayı bunların üzerinde kullanın. Yan yana koyduğumuz
iki kısa tahtalardan size yakın olanını geri alın buraya tekerleği
yerleştirin tahtayı tekrar yerine takın. Kancalı ipi merdivenin
tepesinde kullanın ve ucunu yerdeki altın medusalı taşa yerleştirin.
Tekerleği çevirin ve taş yukarı kalkar kalkmaz[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] tekrar aşağıya inmemesi için tekerleğe levyeyi yerleştirin. Yerdeki çukura bakın ve kutunun içindeki Liturgical fan'ı görün[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] böylece bu simülasyonu da bitirmiş bulunuyoruz.






Haritadan Emre'nin evine gidin. Apartmanın giriş kapısının önündeki gazeteleri alın ve yakından bakın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
birinde burçların işaretleri var bunları bir kağıda çizin sonra lazım
olacak. Kapının kenarına yapıştırılmış notu okuyun. İçeri girin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] kapının önüne bakın yerde bir zarf var[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] alıp içindeki kaseti çıkartın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] arkanızda duran teypte kaseti kullanın ve dinleyin. Evden çıkın ve Mehmet'in halı dükkanına gidin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] dükkan kapalı[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] kapının altındaki notu okuyun[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
haritada yeni bir yer açılacak sahaflar çarşısı. Oraya gidin satıcı
ile konuşun ondan bir kese satın alabilirsiniz. Envanterdeki güneş
sembolünü ve yüzüğü gösterin. Arkanızı dönün ve kitapçı ile konuşun.
Tezgahın üzerindeki gazeteye ve kitaba bakın. Satıcı kitabı bize
veriyor. Üst rafta bir de burçlarla ilgili bir kitap var onu da okuyun.
Haritada başka bir yer daha açılacak Arasta Pazarı şimdi oraya gidin.
Sağ taraftaki dükkana girin. Satıcı ile konuşun[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] çıkış kapısının sağ tarafındaki tezgahta bulunan keselerden birini alın. Bunu satın alın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] envanterde yakından bakın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] içindeki notu okuyun.




Arkeoloji müzesine gidin üst kata çıkın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
buradaki bayana kitapçının hediye ettiği kitabı gösterin. Şimdi
İstanbul üniversitesine gidip Şerife ile konuşun. Bizi tekrar bir
simülasyona sokacak. Efes simülasyonundayız. Etrafı inceleyin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
yerdeki 5 taş oyununu isterseniz oynayabilirsiniz. İçeri girin masanın
üzerindeki yazıyı alın. Sol tarafta da 2 yazı daha var toplam 4 yazı
bulmanız gerekiyor. Bunları alıp simülasyondan çıkın. Arkeoloji müzesine
gidin. Bahçedeyken sola dönün ilerleyin. Sol tarafta bir lahit var çok
yakından bakmadan Homer'i üzerinde kullanın. Tekrar girişe dönün ve
bahçede ileri doğru yürüyün sağ tarafta bir lahit daha var[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] bu lahit'in üzerinde de Homeri kullanın. Dönerken Akalın ve Nuray'ı konuşurlarken göreceğiz. İstanbul üniversitesine dönün.




Envanterdeki içinde kağıt olan keseye yakından bakın ve üzerinde Homeri
kullanın. Aynı şekilde yakından bakarak madalyon ve yüzükte de Homeri
kullanın. Homer'i Şerife'ye verin. Kaydedip bize geri verecek. Masadaki
simülasyon gözlüklerine tıklayın ve Efes'e gidin.




Tapınağa girin ve sağa dönün[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] buradaki duvarda gizli bir geçit var açmak için üzerindeki bazı kelimelerin yerlerini değiştireceğiz. Thought" = "dark[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]" "knowledge" = "truth[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]" "wisdom" = "year[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]" ve "virtue" = "sea." Envanterdeki taşları yazdığım şekilde[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] kapının üzerinde kullanın ve değiştirin. Açılan kapıdan girin. Burada bir lahit var. Üzerinde envanterdeki lahiti kullanın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] ortaya bir sunak çıkacak[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
içine madalyonu koyun. Yeni bir bölge açılacak. Sağ taraftaki kapının
yanındaki bölmeye yakından bakıp yüzüğü yerleştirin. İçeri girin ve üst
kata çıkın. Bu bölümden 12 adet taş bulacağız. Üst katı[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
alt katı ve dışarıyı araştırıp bu taşları toplayın. Bu taşları girişin
karşısındaki odada bulunan taş sehpanın üzerine yarleştireceksiniz.
Soldan sağa doğru sırası şöyle;
Pisces-Aquarius-Capricorn-Sagittarius-Scorpio-Libra-Virgo-Leo-Cancer.
Doğru dizince ortaya bir heykel kafası çıkacak ve bu bölümü de
bitireceğiz.




Şimdi Arkeoloji müzesine gidip üst kattaki kadınla konuşun. Haritada
yeni bir yer açılacak nargile dükkanının hemen altında. Buraya gidin ve
sağdaki kapıya doğru gidin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] şifre olarak 7049 girin. İçeri girip sağdan ilerleyin. Asansöre tıklayın. Ofisteyiz. Etraftaki eşyaları inceleyin[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] masanın üzerindeki defterin içindeki dokümanları alın ve yakından bakın. Ofisten sokağa çıkın[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
ilerleyin nargile dükkanına gireceğiz etrafa bakın ve Galata kulesine
gidin. Şerife'ye dokümanları gösterin. Ayasofya simülasyonunda
bulacağız kendimizi.




Burada 6 tane obje toplamamız lazım. İlk önce sağ tarafa yönelin ve
ilerleyin buradaki objeleri alın burada yere çizilmiş ortasında daire
olan bir kare var[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
buraya daha sonra vazoyu koyacağız. Şimdi geri dönün ve ana solona
girin buradaki objeleri de toplayın. Yerde bir kapak var tıklayınca
aşağıya mahzen gibi bir yere iniyoruz[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
tekrar yukarıya çıkmak için mausu yukarıya doğru sürükleyin ve buradan
çıkın. Yerini unutmayın daha sonra buraya gireceğiz. Ana salonda
üzerinde daire şekilleri olan bir bulmaca var. Topladığımız objelerin 4
tanesini buraya yerleştireceğiz.
Rebel Justice
Rebel Justice
Kurucu Metin2Frm.Bosfforum.Biz
Kurucu Metin2Frm.Bosfforum.Biz

Mesaj Sayısı : 1107
Para-Puan : 909354
Rep Puanı : 9151
Kayıt Tarihi : 05/09/10
Yaş : 30
<b>Nerden</b> Nerden : ●Ankara●
http://metin2frm.bosfforum.biz/forum-yonetim-merkezi-f39/reklam-ucretleri-t1751.htm#2254

http://metin2frm.bosfforum.biz

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Sayfa başına dön

- Similar topics

 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz